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印度重男輕女每年近24萬女童5歲前夭折

印度女童並未因罕有而變得矜貴,每年有24萬幼女童夭折。(網上圖片)

 


【香港輕新聞】巴黎第五大學(Paris Descartes University)的研究團隊,昨日(14日)在英國醫學期刊「刺胳針」(The Lancet)發布一項社會重男輕女的研究報告,指出在印度,每年有近25萬名不到5歲的女童因為疏忽照顧而死亡。這個數據遠高於因為知道懷上女胎而進行人工流產的數目。


性別平等要包括存活下來的權利


巴黎第五大學(Paris Descartes University)的研究報告共同執筆人季爾莫托(Christophe Guilmoto)說:「針對女孩的性別歧視不只讓她們無法出世,還讓已經出生的女孩加速死亡。」季爾莫托說:「性別平等不只關乎於教育、就業或參與政治的權利,也關乎於女孩受到照護、接種疫苗與攝取營養到最終存活下來的權利。」


以46個國家地區人口數據與印度比較


美國有線電視新聞網(CNN)報道,為釐清印度的實際數字,季爾莫托與團隊使用來自46個國家地區的聯合國人口數據,估算世界上其他沒有性別歧視地區5歲以下女童死亡率,和印度國內現實情況的差異。


印度29個省5歲以下女童死亡率過高


研究人員發現,在印度全國35個省裏,有29個省5歲以下女童死亡率過高;幾乎所有印度各省裏,都有一個以上的地區,5歲以下女童出現超額死亡率。2000年到2005年間,印度5歲以下女童的超額死亡率約為每1000名女童中18.5人死亡,相當於每年死了約23萬9000人、10年死了約240萬人。研究顯示,相關現象嚴重的地區多為典型的偏鄉農村,這些地方的居民平均教育水準較低,人口密度大,生育率也較高。


印度幼女童死亡率佔總死亡率約22%


設於奧地利的國際應用系統分析研究所(International Institute for Applied Systems Analysis)在聲明中說:「印度5歲以下女童的死亡率,佔總體死亡率約22%,且原因與性別偏好有關。」


印度男比女多4000萬人勢將觸發社會問題


印度男女性別比例失衡,已經波及印度社會的婚姻家庭模式,「童婚」「換婚」「群婚」「租婚」等醜陋現象死灰復燃,性犯罪形勢日益嚴峻。根據統計結果,印度男性已經比女性多了整整4000萬人,新生的男童遠遠多於女童,未來的社會隱患可想而知。聯合國兒童基金會為此發出警告:印度除非採取嚴厲措施解決,否則未來將面臨難以意料的嚴重社會問題。



https://www.litenews.hk/?p=51262

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老當益壯?八旬翁酷愛打機 《Far Cry 5》已通關兩次

家住四川的83歲老翁楊炳林,已是一名20年資歷的『老玩家』。(圖片來源:觸樂網)
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內地遊戲資訊網站「觸樂網」近日發布了一篇對一位資深的「老玩家」的採訪:該玩家不僅體現在遊戲資歷的久遠,同樣也體現在該玩家今年83歲的高齡。據採訪報導,該位名叫楊炳林的老玩家居住在四川瀘州,平時大部分生活習慣與一般退休長者無異:早睡早起,注重飲食,每日有定時外出散步運動的習慣,每年還有至少兩次旅遊計劃。
但是除這些起居日常外,楊炳林每日還固定有3至6小時的打機時間。據他本人介紹,自己對遊戲感興趣始於自己剛退休的1998年,由於不再上班逐漸感到空虛,遂開始為自己生活「加碼」,先後發展出每日打乒乓球、打麻雀等愛好,之後又因個人喜好,將打麻雀替換成打機,「一開始是在街上看到很多年輕人在玩遊戲,看了以後感覺裡頭有很多文章……也不用工作了,腦子也沒用了,就打遊戲唄」,「放棄麻將是因為怕肺癌——每次麻將桌上總有人在食煙,對肺不好」。
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每份通關的遊戲,老人家都會手寫通關日期標籤,精心保存碟片。(圖片來源:觸樂網)
由於兒時常與外公相伴,外孫也在耳濡目染中養成為了遊戲愛好者。楊炳林的兒子是暴雪著名線上遊戲的《魔獸世界》的常年玩家,外孫長大後也成為《CSGO》、《鬥陣特工》等FPS類型遊戲以及《Dota 2》的玩家。
楊炳林自言是日本Sony的忠實擁躉,在開始玩遊戲後陸續購入了Sony的PS、PS2、PS4以及微軟的Xbox 360等遊戲主機,而且緊追近年新遊戲發售的節奏,購買了不少諸如《盜墓者羅拉:崛起》、《刺客教條:大革命》、《刺客教條:起源》以及《極地戰嚎5》等3A級遊戲大作,由於十分喜愛《極地戰嚎5》這…

【旅遊】馬來西亞奇怪食材:青龍菜(四)

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用「新細明體」原來係侵權?台灣YouTuber爆被追收版權費

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圖片截圖自:YouTube@Joeman-在影片裡使用新細明體竟然要付錢?小型網路創作者的困境!
昨日(27日),於YouTube上有逾百萬訂閱、台灣著名YouTuber Joeman 在其個人FB專頁發文指,最近收到署名為「威鋒數位」的信件,表示他的影片上使用的字型是侵權,要繳付費用,否則可能會探取法律行動。
Joeman表示,事件證實只要在有營利的影片中,使用「華康字型」及微軟(Microsoft)Windows內建字型「新細明體」與「標楷體」,均可能在數年後被追討版權費。除此之外,只要影片的封面或影片內有使用,而這些影片仍在Youtube架上,就必須每年繳交固定的費用。
「威鋒數位」過去名叫華康科技,是「華康少女體」、「華康中黑體」等字型的發行商,Windows內建的新細明體、標楷體亦是由「威鋒數位」開發並授權給Windows使用。據官網資料指,字型不能用於商業用途,若要用於商業行為須另外取得授權;而相關授權條件顯示,多媒體影音必須使用專業版,每年2萬4千元台幣,此價格可使用華康的幾乎所有字型
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