跳到主要內容

【軍事博評】呂琪:淺談鮑威爾主義及其實踐

沙漠風暴行動完結後,時任總統老布殊為回國士兵舉辦了美國近代史上最大的閱兵/凱旋儀式,以答謝他們在戰爭中的貢獻。(網絡圖片)

越戰後經過幾十年的厲兵秣馬,美軍開始在多地展示自己的軍事實力。從1991年海灣戰爭對伊拉克碾壓性的勝利起,無論是科索沃、阿富汗,再到重回伊拉克推翻薩達姆政權,美軍都可說是無往不利(除在索馬里的「黑鷹墜落」略有損失)。


很多人把美軍的所有戰果歸於信息化和高科技,這一說法並不全面。自越戰以來,美軍的很多軍事變革都從三個戰爭基本點來發展:


明確的作戰對象


美軍自從上世紀在越南鎩羽而歸後,軍中一直都在反思:為什麼強大而現代化的美軍會在越南這第三世界國家束手束腳無法施展?


當時的美國政府是帶著冷戰的眼鏡來介入越南戰爭的,對越戰發生的動機有相當大的評估錯誤。美國政府當時信奉「多米諾骨牌理論」的思想。所謂「多米諾骨牌理論」就是指當某個國家倒向紅色世界之後,他旁邊的國家也會像多米諾骨牌一樣倒下。所以美國政府就必須馬上介入避免骨牌效應的產生。


河內上空被越共SA-2防空飛彈擊中的F-105雷公式戰鬥攻擊機,(網絡圖片)

 


美國介入這場本來不應介入的戰爭,正因為美國對越戰的起因的評估錯誤。而同時,美國政府對越戰的定位也有很大的問題:從美國全球化方略看,越南的戰略地位並不算高。當時美國政府的軍事部署是「重歐輕亞」,亞洲的軍力部屬都不是美國的精銳,意味著對於美國而言這是一場局部戰爭。相反對於北越來說這卻是一場事關國家獨立、民族生存的全面戰爭。


一方是不顧一切的投入,一方是患得患失的投入。從一開始,美國政府的戰略就是用最少的資源以不輸為代價加入這場戰爭,而不是贏得這場戰爭。比較之下,美軍失利的結局是一開始就注定的。


在此之後,美軍在作戰時,都有很明確的對手:像海灣戰爭,就是趕走薩達姆並恢復科威特的主權;科索沃戰爭就是要打垮塞爾維亞南聯盟的軍事力量;阿富汗戰爭就是要推翻塔利班政權並為「911恐襲」報仇;伊拉克戰爭就是要推翻薩達姆政權,防止「大規模殺傷性武器」的擴散(當然這是莫須有的,真正目的可能要問喬治布殊自己了)。


明確的作戰目標


這一點看似和「作戰對象」區別不大,實則不然。講回越戰,戰後數項調查報告表明,當時在越南作戰的美軍都對「我的對手是誰?」概念模糊,簡單來說就是士兵對要打誰並不清楚。


越南到處都是叢林、稻田和河流,所有北越士兵都神出鬼沒,美軍一旦進入戰場就發現北越戰士前後左右都會出現,讓人防不勝防。這種情況,需要從早期美軍的越戰總指揮威斯特摩蘭(William Westmorland)的指揮說起,此公在越南指揮時將越戰中的反遊擊戰與陣地戰分開處理了。


所謂「反遊擊戰」就是在後方南越境內與北越遊擊力量的戰鬥;而「陣地戰」則是前線的大規模會戰。他將陣地戰交由美軍處理,而將反遊擊戰交由南越的部隊處理。但是,南越的軍隊無比腐敗低效,所以美軍的這一個戰術讓自身陷入兩面受敵的局面。



1968年在越南廣義省美萊村制造了「美萊村大屠殺」的美軍軍官就曾經在手下問「誰是敵人?」時,答道:「敵人就是從我們身邊跑開,躲著我們,看起來像敵人的任何人。」屠殺曝光後,迫於壓力被美國軍事陪審團以謀殺102個越南平民之罪宣判終身監禁的威廉·凱利(William Calley)中尉後來在接受記者采訪時他說過:「我是殺了人,可是我知道有成千上萬的人也這麼幹,現在只有我孤零零的在這裡,我也不知道答案。」


美莱村慘案制造者之一威廉凯利中尉

美萊村事件後一個私下接受記者采訪的中士也說:「我妻子和兩個孩子在家等我回去,所以我不在乎在這個鬼地方殺了誰或者殺了多少人。」可見美軍當時在越南戰場的迷茫和困惑,很多參戰的美軍老兵提及越戰,總會形容是在「和鬼魂作戰」。


不論美軍的動機是”受上級指使”,還是因為對連續不斷的遊擊隊滋擾”無計可施”而向平民洩憤,美萊村慘案對國內美軍形象變成致命打擊,且令反越戰運動的聲勢上升至史無前例的地步。(網絡圖片)

 


所以到了海灣戰爭、阿富汗戰爭之時,美軍士兵的目標很明確就是伊拉克政府和塔利班武裝。但實際上阿富汗戰爭後期和伊拉克戰爭的時候美軍又犯老毛病,又開始採用反遊擊作戰的模式。


明確的作戰效果


美軍戰後的報道提到,越戰時美國國內的聲音對美軍非常不友好,大部分的報道都是美軍的傷亡、越南平民的傷亡,而對於美軍的英勇作戰幾乎很少提及。


從歷史來看,當美國與其他國家進行戰爭的時候,國內大多是無條件支持的,就算有反戰的聲音也絕非主流,從美西戰爭,一戰到二戰都是如此。但卻沒想到越戰時,國內卻掀起了瘋狂的反戰情緒,也迫使希望連任的美國總統不可以忽略民怨,必須從越南撤軍。


到現在為止,美國軍方依然對當時美國政府和美國民眾「背後一刀」的行為十分不滿,也對國內的政治人物相當不信任。公平點講,在艾布拉姆斯(Creighton Abrams)接替威斯特摩蘭(William Westmorland)的指揮權,調整了駐越美軍的打法以後,美軍在戰場上的表現也優異了許多,甚至有學者認為如果不是因為國內壓力讓美國必須撤回陸上武裝力量的話,這麼繼續打下去美方是可以取得預期結果的。


一名女示威者在1967年10月21日於阿靈頓的反越戰抗議活動中將花兒遞給美軍憲兵。(維基百科

美軍戰後的報道指出,美軍對媒體宣傳的失控,導致軍隊作戰的正面效果沒有被體現。當時的美軍參戰官兵浴血奮戰,然後國內傳來的卻是:「你們是殺人犯,你們在戰場上表現的無能。」這樣的消息,這讓美軍在戰場上的英勇付出都化為烏有,也讓士兵們更加的迷茫。


科威特通向伊拉克巴士拉的80號公路,在海灣戰爭時被稱作”死亡公路(The Highway of Death)”。地面戰發生後,科威特南部多個受創的伊軍步兵師、共和國衛隊第一裝甲師及眾多伊拉克平民經80號及第8號公路退回伊拉克,可因為交通阻塞,被美軍E-8A指揮機發現,並招來海空軍猛炸,最終”車龍”幾被全滅,後續部隊也無法逃離而大舉向盟軍投降。不過與超過2000輛車輛被炸毀相比,往後研究顯示死亡伊軍/平民可能只有500-600人,其餘的不是見轟炸開始後就給嚇得跳車逃回伊拉克,就是索性向後面的盟軍追兵集體投降。這畫面不但衝擊了美國國內民眾,也間接嚇得大量伊軍不作抵抗就紛紛投降。(網絡圖片)

 


因此在後來的海灣戰爭中,我們在電視上看到了美軍戰斧導彈精確打擊伊拉克目標的畫面、愛國者導彈攔截飛毛腿導彈的畫面、美軍M1A1坦克在中東沙漠上狂飆突進的情形,以及一路上成片的被美軍炸成廢鐵的伊軍坦克車輛和成批面對美軍舉手投降的伊拉克士兵。


後來一度官居美軍參謀長聯席會議主席和國務卿的鮑威爾(Collin Powell),曾經寫過一份叫做「鮑威爾主義」的戰後結論,簡單歸納他的結論如下:第一,明確的戰略目標;第二,絕對優勢的軍力;第三,退場機制明確;第四,不打持久戰。而之後的美國總統在介入國際事務上都參照過「鮑威爾主義」的結論,不過很遺憾的是,從近幾十年大大小小的戰役來看,美軍只牢牢地記住了鮑威爾結論的前兩點,後兩點是完全忘記了。


美軍參謀長聯席會議主席和國務卿鮑威爾(Collin Powell)


https://www.litenews.hk/?p=58619

留言

這個網誌中的熱門文章

【旅遊】馬來西亞奇怪食材:青龍菜(四)

筆者在馬來西亞太平市的幾家餐廳發現一種從未見過的蔬菜——當地人稱「青龍菜」。聽說只有怡保附近的金馬侖山上才有栽種,是一名劉姓退休的農業科學家近年才新培育成功的。青龍菜顏色淺綠,外觀似韭菜,口味也接近韭菜或青蒜,不過氣味淡一點,口感更爽嫩。
此蔬在當地餐廳總是與綠豆芽同炒,不過,在太平的菜市場要轉一大圈,才看見一個攤檔有售。包裝很精致,300克一扎,賣4馬幣,若不加點豆芽還真炒不成一碟。上網才知道青龍菜屬於高貴菜,在馬來西亞其他地區要賣十元一扎,在當地是貴價蔬菜了。
青龍菜炒豆芽(筆者供圖)新鮮的青龍菜(筆者供圖)至於說搭配奇特的食物,筆者首推「豆芽雞」。初聞菜名,實在想不出究竟是怎樣的做法,在當地小有名氣的某餐廳點的豆芽雞:端上桌兩個盤子,一盤白切雞,一盤炒綠豆芽。雞自然是放養的走地雞,豆芽也長得矮胖喜人——但分明是兩碟菜,不明白它們之間有什麼巧妙和關聯。
還有一碟深色的食物,有人介紹是水果沙拉。滿腹狐疑地試上一口,果然是水果,但用醬油炒過了,還撒上花生碎,也算是個罕見的搭配。
值得一提的是,太平的菜市場乾淨整潔,菜場樓上設有大排檔,當地人在這裏解決早午晚三餐。至於這裡的小吃,品種融合了當地華人、馬來人、印度人的各類特色:肉骨茶、印度飛餅、炒貴刁,丸子湯、河粉條、珍多冰 ……與香港吃慣的口味都有少許不同,但不算太驚喜。
但是,有一款非常簡單的早餐「面包蛋」,令人印象深刻,做法也很簡單:生雞蛋兩個,破殼打在咖啡杯裏,連杯子一起蓋在滾水裏十分鐘,至蛋白半凝結,隨自己口味加胡椒粉和醬油,用烘脆的面包蘸蛋液吃。天天見慣見熟的面包和雞蛋,這樣配搭的吃法很有驚喜。
北馬當地特色菜『豆芽雞』。(筆者供圖)北馬特色小菜『炒水果』。(筆者供圖)北馬當地特色早餐『麵包蛋』。(筆者供圖)

老當益壯?八旬翁酷愛打機 《Far Cry 5》已通關兩次

家住四川的83歲老翁楊炳林,已是一名20年資歷的『老玩家』。(圖片來源:觸樂網)
【香港輕新聞】提到打機,不少人都會認為是年輕人的喜好。但在四川有位八旬老翁,自20年前退休以來,每天除規律作息外,最大的娛樂竟是打各種主機遊戲。對於現時有成年人認為打機是玩物喪志,老人家就覺得遊戲「除了鍛煉智商增長見識,也能磨礪人的精神」,不僅自己玩,亦把兒子與外孫都培養成遊戲愛好者……
內地遊戲資訊網站「觸樂網」近日發布了一篇對一位資深的「老玩家」的採訪:該玩家不僅體現在遊戲資歷的久遠,同樣也體現在該玩家今年83歲的高齡。據採訪報導,該位名叫楊炳林的老玩家居住在四川瀘州,平時大部分生活習慣與一般退休長者無異:早睡早起,注重飲食,每日有定時外出散步運動的習慣,每年還有至少兩次旅遊計劃。
但是除這些起居日常外,楊炳林每日還固定有3至6小時的打機時間。據他本人介紹,自己對遊戲感興趣始於自己剛退休的1998年,由於不再上班逐漸感到空虛,遂開始為自己生活「加碼」,先後發展出每日打乒乓球、打麻雀等愛好,之後又因個人喜好,將打麻雀替換成打機,「一開始是在街上看到很多年輕人在玩遊戲,看了以後感覺裡頭有很多文章……也不用工作了,腦子也沒用了,就打遊戲唄」,「放棄麻將是因為怕肺癌——每次麻將桌上總有人在食煙,對肺不好」。
據老人外孫介紹,自己從記事起,外公就在家裡用初代PlayStation打遊戲,當時外公愛玩的遊戲有《生化危機》、《恐龍危機》、《袋狼大進攻擊》等遊戲,於是外公便成了遠近皆知的「老頑童」。每逢周末,鄰居街坊有事無法照顧小孩時,都會拜託外公暫時看顧。
即使用遊戲手掣打第一人稱射擊遊戲(FPS),操作也十分精準。(圖片來源:觸樂網)
每份通關的遊戲,老人家都會手寫通關日期標籤,精心保存碟片。(圖片來源:觸樂網)
由於兒時常與外公相伴,外孫也在耳濡目染中養成為了遊戲愛好者。楊炳林的兒子是暴雪著名線上遊戲的《魔獸世界》的常年玩家,外孫長大後也成為《CSGO》、《鬥陣特工》等FPS類型遊戲以及《Dota 2》的玩家。
楊炳林自言是日本Sony的忠實擁躉,在開始玩遊戲後陸續購入了Sony的PS、PS2、PS4以及微軟的Xbox 360等遊戲主機,而且緊追近年新遊戲發售的節奏,購買了不少諸如《盜墓者羅拉:崛起》、《刺客教條:大革命》、《刺客教條:起源》以及《極地戰嚎5》等3A級遊戲大作,由於十分喜愛《極地戰嚎5》這…

用「新細明體」原來係侵權?台灣YouTuber爆被追收版權費

【香港輕新聞】近日,台灣著名YouTuber「Joeman」表示字型發行商開始對YouTuber收取華康體系的字體版權費,即使用電腦內建的「新細明體」或「標楷體」亦可能會被追繳費用,提醒民小心侵權。事件隨即引起討論,有人形容是「把豬養肥再來殺」,究竟有哪些開源中文字型可以使用?


圖片截圖自:YouTube@Joeman-在影片裡使用新細明體竟然要付錢?小型網路創作者的困境!
昨日(27日),於YouTube上有逾百萬訂閱、台灣著名YouTuber Joeman 在其個人FB專頁發文指,最近收到署名為「威鋒數位」的信件,表示他的影片上使用的字型是侵權,要繳付費用,否則可能會探取法律行動。
Joeman表示,事件證實只要在有營利的影片中,使用「華康字型」及微軟(Microsoft)Windows內建字型「新細明體」與「標楷體」,均可能在數年後被追討版權費。除此之外,只要影片的封面或影片內有使用,而這些影片仍在Youtube架上,就必須每年繳交固定的費用。
「威鋒數位」過去名叫華康科技,是「華康少女體」、「華康中黑體」等字型的發行商,Windows內建的新細明體、標楷體亦是由「威鋒數位」開發並授權給Windows使用。據官網資料指,字型不能用於商業用途,若要用於商業行為須另外取得授權;而相關授權條件顯示,多媒體影音必須使用專業版,每年2萬4千元台幣,此價格可使用華康的幾乎所有字型
小型創作者發展空間受影響
Joeman為此事拍攝了一條影片分享,他提及在收到信件時,起初以為是詐騙集團,結果在網上搜尋後,發現對方真的是該字型開發商;而針對字型版權問題,Joeman在與數名Youtuber討論後,懷疑自己或是首位被要求繳交字型版權費的人。而為了影片的合法性,Joeman最後同意支付每年逾2萬元台幣的版權費。
最後,Joeman於影片中表示,希望版權公司不要向訂閱人數較少的小型創作者收費,或不要有追溯期,讓小型創作者有發展的空間事件於短短一日已引起不少人的關注,就在Joeman表示繳付版權費之後,部分Youtuber也留言指收到相關信件,甚至連訂閱人數較少的Youtuber也被追討版權費。

網民爭議聲不斷:把豬養肥再來殺
對於此事,不少網民留言指難以理解,「難不成以後都只能用手寫了嗎」、「根本就是把豬養肥再來殺的概念」、「我能明白使用者付費的道理,但我不懂,為何拖到今天才要跟這些創作者收…