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遊戲買樓易過現實?FF14炒樓團逼遊戲開發者「辣招」抑價

《Flipper House》需要玩家與各類破舊待修的舊屋打交道,將其翻新後高價轉手賺取利潤。(圖片來源:Steam)

【香港輕新聞】早年有統計顯示現實中一個香港家庭要不吃不喝19年才能買到一層樓,上樓對於很多人而言似乎成了「美麗又遙不可及的夢」。上樓難在世界各地都是棘手難題,有遊戲設計者抓住這種心態,設計出一系列在虛擬世界實現「買樓夢」的可能:在遊戲中,你不僅可以賺錢成功上樓,甚至還有可能經歷和現實一模一樣的「炒樓」危機。


今年五月,在知名遊戲平台Steam上大火的除了《冰汽時代(FrostPunk)》之外,還有一款產自波蘭的《House Flipper》。這款譯名《房產達人》的遊戲如其大名所示,是一款需要玩家與遊戲中房產打交道的經營類遊戲:玩家會扮演一名經驗豐富的房屋中介,不僅要「慧眼識屋」,還需要身懷絕技,精通裝修翻新、改造、室內設計乃至預算管理等技能。


玩家在遊戲中需要購買、整修、升級原本破舊棄置的房屋,將其從裡到外翻新改造後以更高的價格售出盈利。在整修的過程中,玩家將需要接手房屋改造的各種細節:從佈置電路鋪設地磚,到室內設計家具擺放都需要親自操作。除此之外,還需要承擔翻修轉賣房屋產生的部分風險,進行收益評估和風險預判,考慮如何安排才可獲得更高收益。


有玩家表示,這款遊戲「給了你一個可以事無鉅細佈置你夢想中的家的機會」、「圓了我一個買房的夢想」。亦有玩家表示,遊戲畢竟是遊戲,裡面還是存在一些不可能出現在現實中的「bugs」:例如主角在一開始身無分文,但進入遊戲就會免費獲得一套面積在800到900呎的套房,其中家具電器、水電、暖氣等一系列配套齊全。


還有玩家表示,自己接到的客戶委託是「想把室內空間擴闊」,於是他將客戶廳裡的隔斷牆壁全部鑿通,家具變賣,讓整間屋「家徒四壁」,客人居然也滿意收貨。「更絕的是,通過變賣客戶家的家具,還可以在工程款以外再多賺8000美元……」。



 


FF14房產系統谷出「真金白銀炒房團」?


Final Fantasy XIV中出現的可供玩家購買的房產。(圖片來源:維基)

除《Flipper House》以外,還有一款內含房地產要素的遊戲在今年上半年的內地玩家圈中掀起熱話。由日本電子遊戲運營商開發的多人線上遊戲《Final Fantasy XIV》(俗稱FF14)自2013年推出房地產玩法後,就開始引起很多中國玩家關注。玩家在遊戲中擁有房產後,可以開啟種植、裝修房屋、開辦公會等玩法。


起初房產系統的加入只是遊戲的一種旁支玩法,冲起來那個只是讓玩家過下大興土木的癮。但不少中國玩家又將此系統開發出全新玩法——「虛擬炒房」。FF14中房產在同一時刻內數量有限,且遠少於總玩家數,因此有不少非常想「買樓」的玩家開發出遊戲房產線下交易系統,在內地「閒魚」等交易平台上進行「樓市交易」,每套價格動輒可在400元至2700元人民幣不等;而這也為不少持有多套「房產」的「虛擬炒樓團」帶來生意。


內地閒置交易平台『閒魚』上出現的玩家用真金白銀交易遊戲中的虛擬房產。(圖片來源網絡)

有遊戲玩家曾就此大吐苦水:「辛辛苦苦攢了20萬遊戲金幣,加上公會其他人贊助的780萬金幣,終於買上了一套遊戲裡面積最小的房子」,也有買到的玩家表示「小區環境景色都不錯,就是房價比北京市二環內都貴……還只能現金全款不能首付按揭」。


在今年1月23日,FF14在更新內容中為遊戲加入一塊新的居住區「白銀鄉」。該變化讓遊戲中的「炒樓團」變得更加肆無忌憚,也讓其他玩家更難「上樓」,遊戲中的樓市困局開始變得與現時生活中的買樓問題如出一轍。以至於2017年10月,遊戲的主創者吉田直樹公開就「炒樓現象」回應,對「無法同時滿足所有人的房屋需求」道歉,又承諾將在之後的更新中對遊戲中已有的住宅區域進行大規模擴張,保證「八成以上玩家都能擁有屬於自己的房屋」,還為此在遊戲中降低過一次低價。



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老當益壯?八旬翁酷愛打機 《Far Cry 5》已通關兩次

家住四川的83歲老翁楊炳林,已是一名20年資歷的『老玩家』。(圖片來源:觸樂網)
【香港輕新聞】提到打機,不少人都會認為是年輕人的喜好。但在四川有位八旬老翁,自20年前退休以來,每天除規律作息外,最大的娛樂竟是打各種主機遊戲。對於現時有成年人認為打機是玩物喪志,老人家就覺得遊戲「除了鍛煉智商增長見識,也能磨礪人的精神」,不僅自己玩,亦把兒子與外孫都培養成遊戲愛好者……
內地遊戲資訊網站「觸樂網」近日發布了一篇對一位資深的「老玩家」的採訪:該玩家不僅體現在遊戲資歷的久遠,同樣也體現在該玩家今年83歲的高齡。據採訪報導,該位名叫楊炳林的老玩家居住在四川瀘州,平時大部分生活習慣與一般退休長者無異:早睡早起,注重飲食,每日有定時外出散步運動的習慣,每年還有至少兩次旅遊計劃。
但是除這些起居日常外,楊炳林每日還固定有3至6小時的打機時間。據他本人介紹,自己對遊戲感興趣始於自己剛退休的1998年,由於不再上班逐漸感到空虛,遂開始為自己生活「加碼」,先後發展出每日打乒乓球、打麻雀等愛好,之後又因個人喜好,將打麻雀替換成打機,「一開始是在街上看到很多年輕人在玩遊戲,看了以後感覺裡頭有很多文章……也不用工作了,腦子也沒用了,就打遊戲唄」,「放棄麻將是因為怕肺癌——每次麻將桌上總有人在食煙,對肺不好」。
據老人外孫介紹,自己從記事起,外公就在家裡用初代PlayStation打遊戲,當時外公愛玩的遊戲有《生化危機》、《恐龍危機》、《袋狼大進攻擊》等遊戲,於是外公便成了遠近皆知的「老頑童」。每逢周末,鄰居街坊有事無法照顧小孩時,都會拜託外公暫時看顧。
即使用遊戲手掣打第一人稱射擊遊戲(FPS),操作也十分精準。(圖片來源:觸樂網)
每份通關的遊戲,老人家都會手寫通關日期標籤,精心保存碟片。(圖片來源:觸樂網)
由於兒時常與外公相伴,外孫也在耳濡目染中養成為了遊戲愛好者。楊炳林的兒子是暴雪著名線上遊戲的《魔獸世界》的常年玩家,外孫長大後也成為《CSGO》、《鬥陣特工》等FPS類型遊戲以及《Dota 2》的玩家。
楊炳林自言是日本Sony的忠實擁躉,在開始玩遊戲後陸續購入了Sony的PS、PS2、PS4以及微軟的Xbox 360等遊戲主機,而且緊追近年新遊戲發售的節奏,購買了不少諸如《盜墓者羅拉:崛起》、《刺客教條:大革命》、《刺客教條:起源》以及《極地戰嚎5》等3A級遊戲大作,由於十分喜愛《極地戰嚎5》這…

【旅遊】馬來西亞奇怪食材:青龍菜(四)

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還有一碟深色的食物,有人介紹是水果沙拉。滿腹狐疑地試上一口,果然是水果,但用醬油炒過了,還撒上花生碎,也算是個罕見的搭配。
值得一提的是,太平的菜市場乾淨整潔,菜場樓上設有大排檔,當地人在這裏解決早午晚三餐。至於這裡的小吃,品種融合了當地華人、馬來人、印度人的各類特色:肉骨茶、印度飛餅、炒貴刁,丸子湯、河粉條、珍多冰 ……與香港吃慣的口味都有少許不同,但不算太驚喜。
但是,有一款非常簡單的早餐「面包蛋」,令人印象深刻,做法也很簡單:生雞蛋兩個,破殼打在咖啡杯裏,連杯子一起蓋在滾水裏十分鐘,至蛋白半凝結,隨自己口味加胡椒粉和醬油,用烘脆的面包蘸蛋液吃。天天見慣見熟的面包和雞蛋,這樣配搭的吃法很有驚喜。
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用「新細明體」原來係侵權?台灣YouTuber爆被追收版權費

【香港輕新聞】近日,台灣著名YouTuber「Joeman」表示字型發行商開始對YouTuber收取華康體系的字體版權費,即使用電腦內建的「新細明體」或「標楷體」亦可能會被追繳費用,提醒民小心侵權。事件隨即引起討論,有人形容是「把豬養肥再來殺」,究竟有哪些開源中文字型可以使用?


圖片截圖自:YouTube@Joeman-在影片裡使用新細明體竟然要付錢?小型網路創作者的困境!
昨日(27日),於YouTube上有逾百萬訂閱、台灣著名YouTuber Joeman 在其個人FB專頁發文指,最近收到署名為「威鋒數位」的信件,表示他的影片上使用的字型是侵權,要繳付費用,否則可能會探取法律行動。
Joeman表示,事件證實只要在有營利的影片中,使用「華康字型」及微軟(Microsoft)Windows內建字型「新細明體」與「標楷體」,均可能在數年後被追討版權費。除此之外,只要影片的封面或影片內有使用,而這些影片仍在Youtube架上,就必須每年繳交固定的費用。
「威鋒數位」過去名叫華康科技,是「華康少女體」、「華康中黑體」等字型的發行商,Windows內建的新細明體、標楷體亦是由「威鋒數位」開發並授權給Windows使用。據官網資料指,字型不能用於商業用途,若要用於商業行為須另外取得授權;而相關授權條件顯示,多媒體影音必須使用專業版,每年2萬4千元台幣,此價格可使用華康的幾乎所有字型
小型創作者發展空間受影響
Joeman為此事拍攝了一條影片分享,他提及在收到信件時,起初以為是詐騙集團,結果在網上搜尋後,發現對方真的是該字型開發商;而針對字型版權問題,Joeman在與數名Youtuber討論後,懷疑自己或是首位被要求繳交字型版權費的人。而為了影片的合法性,Joeman最後同意支付每年逾2萬元台幣的版權費。
最後,Joeman於影片中表示,希望版權公司不要向訂閱人數較少的小型創作者收費,或不要有追溯期,讓小型創作者有發展的空間事件於短短一日已引起不少人的關注,就在Joeman表示繳付版權費之後,部分Youtuber也留言指收到相關信件,甚至連訂閱人數較少的Youtuber也被追討版權費。

網民爭議聲不斷:把豬養肥再來殺
對於此事,不少網民留言指難以理解,「難不成以後都只能用手寫了嗎」、「根本就是把豬養肥再來殺的概念」、「我能明白使用者付費的道理,但我不懂,為何拖到今天才要跟這些創作者收…